Playtesting Dead Chicken


No processo de desenvolvimento de jogos é muito comum realizar playtesting abertos, para quem nunca ouviu falar no termo segue o conceito "Na indústria de videogames, o playtesting refere-se especificamente ao processo de expor um jogo em desenvolvimento (ou algumas partes específicas dele) ao seu público-alvo, para identificar potenciais falhas de design e reunir feedback. Os testes de reprodução também são usados ​​para garantir que um produto seja comercialmente viável após a liberação, fornecendo uma maneira para os consumidores jogar o jogo e fornecer suas opiniões. O teste de jogo não deve ser confundido com o teste de garantia de qualidade (QA), que é o processo no qual os testadores profissionais procuram e relatam erros de software específicos a serem corrigidos pelo time de desenvolvimento."  Nós participamos de alguns playtesting que foram essencial para algumas alterações no projeto, a coleta de feedback, as dificuldades dos jogadores para navegar no jogo, a reação em cada momento, estes eventos nos ajudar a ter uma dimensão do jogo e aceitação dos jogadores.
 Playtesting que participamos;
SebraeLab;
Museo Minas Mix;
Playtesting Online Playbor;








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